#pragma mark - GLKViewDelegate
- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect {
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[self.effect prepareToDraw];
[self.model Render];
}
每当我在
中调用[self.model Render]
(一种现在无效的自定义方法)时
- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect
它导致线程1 exc_bad_access(代码= 1地址= 0x10)错误,我很乐意分享更多我的来源,但不会万一这么多信息很简单可以解决。