在vuforia 7.5.20中启用对多个云目标图像不起作用的跟踪

时间:2018-10-17 10:11:15

标签: c# unity3d vuforia vuforia-cloud-recognition

更新

  

我检查了unity的不同版本,它可以与安装在另一台笔记本电脑上的Unity 2018.2.6f1 Personal一起使用。但是我有Unity 2018.2.12f1 Personal,它给出了错误。这是一个统一的错误吗?


我正在使用vuforia的基本免费计划,并在vuforia中使用云识别。云识别部分工作正常且可跟踪的处理程序也打印云识别的图像名称。但是,当我尝试对定位的图像目标启用跟踪时,它仅适用于第一张图像。在第一个之后,它给出以下错误:

  

TargetSearchResult cloud-image-name无法启用跟踪。       UnityEngine.Debug:LogError(Object)       Vuforia.TargetFinder:EnableTracking(TargetSearchResult,GameObject)       CloudRec:OnNewSearchResult(TargetSearchResult)(在       资产/脚本/CloudRec.cs:66)       Vuforia.ObjectRecoBehaviour:Update()

以上错误指示以下行为问题:

m_ObjectTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
ImageTargetBehaviour imageTargetBehaviour = (ImageTargetBehaviour)m_ObjectTracker.TargetFinder.EnableTracking(targetSearchResult, ImageTargetTemplate.gameObject);

技术版本:

Vuforia版本:7.5.20 | Unity 2018.2.12f1个人版

完整代码在这里:

public class CloudRec : MonoBehaviour, ICloudRecoEventHandler
{

  private CloudRecoBehaviour mCloudRecoBehaviour;
  private bool mIsScanning = false;
  private string mTargetMetadata = "";
  public ImageTargetBehaviour ImageTargetTemplate;
  ObjectTracker m_ObjectTracker;
  TargetFinder m_TargetFinder;


  // Use this for initialization
  void Start()
  {
      // register this event handler at the cloud reco behaviour
      mCloudRecoBehaviour = GetComponent<CloudRecoBehaviour>();
      if (mCloudRecoBehaviour)
      {
          mCloudRecoBehaviour.RegisterEventHandler(this);
      }
  }

  public void OnInitialized()
  {
      m_ObjectTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
      Debug.Log("Cloud Reco initialized");
  }
  public void OnInitError(TargetFinder.InitState initError)
  {
    Debug.Log("Cloud Reco init error " + initError.ToString());
  }
  public void OnUpdateError(TargetFinder.UpdateState updateError)
  {
      Debug.Log("Cloud Reco update error " + updateError.ToString());
  }

  public void OnStateChanged(bool scanning)
  {
      mIsScanning = scanning;
      if (scanning)
      {
        // clear all known trackables
          ObjectTracker tracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
          tracker.TargetFinder.ClearTrackables(false);
      }
  }

  // Here we handle a cloud target recognition event
  public void OnNewSearchResult(TargetFinder.TargetSearchResult targetSearchResult)
  {
      GameObject newImageTarget = Instantiate(ImageTargetTemplate.gameObject) as GameObject;
      GameObject augmentation = null;

      if (augmentation != null)
          augmentation.transform.SetParent(newImageTarget.transform);
      if (ImageTargetTemplate)
      {
          m_ObjectTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
          ImageTargetBehaviour imageTargetBehaviour = (ImageTargetBehaviour)m_ObjectTracker.TargetFinder.EnableTracking(targetSearchResult, ImageTargetTemplate.gameObject);


          //ImageTracker imageTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ImageTracker>();
          //ImageTargetBehaviour imageTargetBehaviour = (ImageTargetBehaviour)imageTracker.TargetFinder.EnableTracking(targetSearchResult, newImageTarget);

      }
      if (mIsScanning)
      {
          mCloudRecoBehaviour.CloudRecoEnabled = true;
      }

  }

  // Update is called once per frame
  void Update()
  {

  }

  public void OnInitialized(TargetFinder targetFinder)
  {
      m_ObjectTracker = TrackerManager.Instance.GetTracker<ObjectTracker>();
      m_TargetFinder = targetFinder;
  }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

经过将近一周的搜索,我得到了错误原因。统一运行时会发生错误,但是当我构建到 Android iOS 时,它运行正常。因此,我对代码的怀疑仍然存在,我不得不开箱即用。我决定在同一台机器上测试unity和vuforia的各种版本。克服错误无济于事。最后,我在其他机器上进行了测试,并得到了错误原因。这是因为硬件兼容性。

就我而言,我正在使用不支持ObjectTracking mac pro-2009 mid ,但是我在 MacBook Air上使用了相同的代码和相同版本的技术进行了测试2017 Mac Pro 2014年中,一切正常。因此,我将其归结为硬件兼容性问题!