我承认这是我的功课。任务声明说我必须编写一个程序,找到一个图形的拓扑顺序,它将由标准输入输入。然后我需要提交它以在教授的服务器上评分。
现在不是算法问题。这更像是一个技术问题。在我的计算机中,我使用.NET编译器(csc),而教授的评分机使用某种形式的单声道。
效果很好,直到平地机说我得到了30/100。我的一个朋友建议我使用平地机的“手动输入系统”,所以在这里,我让它为邻接列表创建了100000个数组的列表。
几秒钟后,评分员报告说我的程序崩溃了。
Stacktrace:
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_object__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_object__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_object__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_object__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_object__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke
这对我来说有点奇怪和不安,但我还没有找到答案。同样,这个程序在我的电脑上运行得非常好。
这是我对该计划的一部分:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
class topo{
public static void Main(){
string[] ST = Console.ReadLine().Split(' ');
int N=Convert.ToInt32(ST[0]), M=Convert.ToInt32(ST[1]);
int[] ins = new int[N]; //node's total in-degrees
List<int>[] E = new List<int>[N];
for(int n=0;n<N;n++)
E[n] = new List<int>();
for(int m=0;m<M;m++){
ST = Console.ReadLine().Split(' ');
int u = Convert.ToInt32(ST[0]);
int v = Convert.ToInt32(ST[1]);
E[u-1].Add(v-1);
ins[v-1]++;
}
Queue S = new Queue();
List<int> L = new List<int>(); //result list
for(int n=0;n<N;n++){
//add stranded nodes directly and don't process it
if(ins[n]==0 && E[n].Count==0)
L.Add(n);
//put into queue
else if(ins[n]==0)
S.Enqueue(n);
}
while(S.Count>0){
int n = (int) S.Dequeue();
L.Add(n);
foreach(int m in E[n])
if(--ins[m]==0)
S.Enqueue(m);
}
foreach(int n in L)
Console.WriteLine(n+1);
}
}
非常感谢,我感谢任何回应。
编辑:我再看看评分者的输出,看看我是否遗漏了什么,事实上我做到了。它说“syscal:2”,但我所知道的是“程序没有正常退出。”
编辑#2:我已经尝试让程序尝试制作各种大小的列表,范围从5000,10000等等。在40000之后,“手动输入系统”表示该程序有一个系统.OutOfMemoryException。通过进一步了解学生被允许进入的评分者的各个部分,似乎教授错误配置了他的评分参数并给了我们比宣布的更少的记忆。 (他说“32MB”,但程序崩溃大约16MB)
我向他报告了错误,他(现在)正在调查它。
答案 0 :(得分:2)
如果u
或v
的值小于1,则以下代码将失败。
for(int m=0;m<M;m++){
ST = Console.ReadLine().Split(' ');
int u = Convert.ToInt32(ST[0]);
int v = Convert.ToInt32(ST[1]);
E[u-1].Add(v-1);
ins[v-1]++;
}
因为u-1
或v-1
将为负数,并且会引发异常。
答案 1 :(得分:0)
跟进:这是轶事,自我回答,而且很晚,因为我才意识到回答自己是可以的。后来我被告知我已经超过了评分系统强制执行的内存限制。但是,在我的案例中,例外是非常神秘的,并且评分者没有报告此问题。 (它标记我的不正确。)
我也很不清楚没有意识到较小的输入工作,这就是为什么我得到30/100而不是零点。
对于未来的读者:在自动分级环境中进行编程时,请确保您的程序没有超出内存限制,这可能存在但您可能不知道(即不在问题陈述中写入)。< / p>