我正在为Android开发多人游戏。那里有很多适用于Android的游戏引擎,但是拥有单独的物理和网络引擎可以很好地减小尺寸并在一个应用程序中带来两个最好的引擎。我看了RakNet,但它不是开源的,也不是免费的。
我在这里查看了一些线程networking in android和Android networking,但是答案提示低级接口而不是游戏所需的开箱即用的网络库(处理滞后,数据包丢失)等等。)
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希望这些链接很有用:
http://www.ibm.com/developerworks/opensource/library/os-android-networking/
http://www.exitgames.com/Photon/Mobile_Core
http://code.google.com/p/android-juice/
http://code.google.com/p/mages/
http://www.androidtechblog.info/multiplayer-social-gaming-platform-for-iphone-and-android-phones/