我正在为关卡设计师找到一个优秀的游戏编辑器开源(c / c ++ / objective-c)。现在,我知道Tiled Map Editor,但它只关注瓦片地图。
简而言之,我需要一个工具,我可以在其上设计许多游戏关卡(通过将游戏对象(演员,墙,球,树等)拖动到屏幕编辑器,为每个设置定义属性(密度,恢复原状,摩擦等)来设计对象等)然后将它们全部导出到xml文件,我的游戏代码将从此xml文件中读取以生成界面。
如果您不清楚我的问题,请发表评论。
非常感谢您对此提出的任何建议 添
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我一直在寻找类似的东西,我想我刚刚在另一个问题上找到了答案:
查看Nitro Level Editor - 它是 基于XML,几乎适用于任何2D 游戏或应用程序。 http://nle.nickmania.com/
答案 1 :(得分:1)
Game-editor.com是开源的。