A-Frame为什么网格在特定的相机角度消失了?

时间:2018-10-12 19:48:59

标签: three.js rendering aframe webvr

我正在研究有关几何实例化的A框架示例:https://cdn.rawgit.com/takahirox/aframe-instancing/153e6d9b128b807ebe606b1c65a3f43c09f7af61/index.html

问题是,当我戴上Oculus rift头戴式耳机并左右移动头(向左或向右90度)时,网格将从屏幕和VR头戴式耳机中突然消失。

有没有一种方法可以防止网格消失。

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

从字面上看,我在另一个stackoverflow帖子:{{3}}中找到了答案。

一种解决方案是设置object.frustumCulled = false