通过触摸向各个方向移动播放器?,Unity

时间:2018-10-12 13:03:11

标签: unity3d

我正在Unity中创建一个基本方案。该场景在房间中央有1个立方体,并有1个摄像机(播放器)。

我需要像在飞行中那样在立方体周围移动播放器(在顶部,底部,左侧,右侧,内部和外部移动),这与在开发屏幕上用鼠标自由移动时非常相似。< / p>

我需要进行触摸动作。

我该怎么办?

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用标准fps移动控制器,您几乎可以实现所有想要的动作:1个操纵杆和一个可旋转的滑动区域。您的前进方向将是玩家的前进方向(W为单位时,您始终向前移动),当然也就是变换的向左/向右。

棘手的部分是上/下移动部分(即使在Unity编辑器中,您也必须使用2个额外的键,即Q&E),但是您始终可以朝该方向向上/下移动。

答案 1 :(得分:0)

如果您使用统一的标准资产“跨平台输入”(可在标准资产包中免费获得),则使用鼠标事件或单击进行编程的任何内容(如果用于)将自动调用相应的触摸事件。电话。