我在这部分代码的标题中描述了我的AVL树类中的错误:
template <class T>
std::unique_ptr<AVL<T>::TreeNode> AVL<T>::rightRotate(std::unique_ptr<TreeNode>& y) {
std::unique_ptr<TreeNode> x = std::move(y->left);
std::unique_ptr<TreeNode> T2 = std::move(x->right);
// Perform rotation
x->right = std::move(y);
x->right->left = std::move(T2);
// Update heights
/ x->right->height = std::max(height(x->right->left), height(x->right->right)) + 1;
x->height = std::max(height(x->left), height(x->right)) + 1;
return std::move(x);
}
最初,我认为我可以像在课程中一样声明它,即std::unique_ptr<TreeNode> rightRotate(std::unique_ptr<TreeNode>& y);
有人知道是什么问题吗?另外,我不确定是否应该发布更多的类代码,以尽量减少此类代码。
答案 0 :(得分:3)
由于类型AVL<T>
取决于模板参数T
,因此,如果要引用其成员类型之一,则需要typename
。因此,您必须输入std::unique_ptr<AVL<T>::TreeNode>
而不是std::unique_ptr<typename AVL<T>::TreeNode>
。
避开此问题的一种方法是使用尾随返回类型:
template <class T>
auto AVL<T>::rightRotate(std::unique_ptr<TreeNode>& y) -> std::unique_ptr<TreeNode> { /* ... */ }
使用尾随返回类型将强制返回类型中的TreeNode
在AVL<T>
范围内进行查找,就像在参数类型中一样。