我遇到了一个小问题,我正在尝试在解决方案资源管理器中折叠所有可本地化的RESX文件,包括它自己的主RESX文件,我尝试了不同的方法,但似乎没有人起作用,我现在在CSPROJ中的代码是跟随者:
<ItemGroup>
<Compile Update="Resources\ExceptionResources.Designer.cs">
<DesignTime>True</DesignTime>
<AutoGen>True</AutoGen>
<DependentUpon>ExceptionResources.resx</DependentUpon>
</Compile>
<Compile Update="Resources\ExceptionResources.es-ES.resx">
<DependentUpon>ExceptionResources.resx</DependentUpon>
</Compile>
<EmbeddedResource Update="Resources\ExceptionResources.resx">
<Generator>ResXFileCodeGenerator</Generator>
<LastGenOutput>ExceptionResources.Designer.cs</LastGenOutput>
</EmbeddedResource>
<EmbeddedResource Update="Resources\ExceptionResources.es-ES.resx">
<Generator>ResXFileCodeGenerator</Generator>
<LastGenOutput>ExceptionResources.Designer.cs</LastGenOutput>
</EmbeddedResource>
但是在解决方案资源管理器中,我可以看到以下内容:
当然,对于项目而言,这不是什么大问题,但是我想知道如何像以前一样使用DependentUpon来使自己崩溃。
在此先感谢您的时间,帮助和协作:)
答案 0 :(得分:2)
ExceptionResources.es-ES.resx
很可能已经是EmbeddedResource
项,因此对其上的<Compile Update=…
无效。
相反,请扩展您的<EmbeddedResource Update=…
:
<EmbeddedResource Update="Resources\ExceptionResources.es-ES.resx">
<DependentUpon>ExceptionResources.resx</DependentUpon>
<Generator>ResXFileCodeGenerator</Generator>
<LastGenOutput>ExceptionResources.Designer.cs</LastGenOutput>
</EmbeddedResource>