标签: unity3d arkit
我正在尝试使用Unity3d和ARkit1.5 sdk创建应用程序。我尝试使用UnityArImageAnchor示例场景检测图像并在其顶部创建对象。但是,当图像消失时,物体也会消失。所以当图像消失时,我需要将物体保持在场景中。 实际上,我正在尝试创建简单的室内导航应用。因此锚点将是图像。用户应检测到图像并出现物体。 (图像的作用是识别用户位置并找到与图像对应的对象)