标签: unity3d
我对Matrix4x4操作有点困惑,文档不是很清楚。
如果我将Matrix4x4.MultiplyVector用于3x3矩阵,我会得到正确的结果吗?
我正在考虑使用Math.Accord,但我确信这是不值得的,因为仅使用Unity库就可以做到,我只需要弄清楚怎么做。