let print_data v =
case v of
I a -> show a
F v -> show v
S v -> v
如果我将socket.on('join room', function (data) {
var room = data.room;
var msg = "<span style='color:darkgreen;'>" + data.user + " has joined chat.</span>";
socket.join(room, function () {
console.log(socket.id + " now in rooms ", socket.rooms);
});
io.in(room).emit('system message', msg);
});
更改为io.in(room)
,则会显示系统消息。无论出于什么原因,它都不会将消息发送到特定的房间,它什么也不做,也没有错误。任何想法在这里出什么事吗?
答案 0 :(得分:2)
上面的代码似乎在后端,对吗?
请尝试以下操作,并根据需要进行调整:
io.on('connection', function (socket) {
// You should expect ONLY one user connected,
// > otherwise, you're creating multiple sessions :)
console.log('a user connected');
socket.on('join room', function (data) {
var room = data.room;
console.log('Room: ', room);
var msg = "<span style='color:darkgreen;'>" + data.user + " has joined chat.</span>";
socket.join(room); // No callback needed
console.log(socket.id + " now in rooms ", socket.rooms);
io.to(room).emit('system message', msg);
// Change it to io.to(room)
});
});
我注意到您要求使用以下方式加入前端
$(".channelChange").click( function(evt) {
var socket = io();
$("#messages").html("");
evt.stopPropagation();
if($.inArray(evt.currentTarget, $(this).children())){
console.log("user moved to " + evt.currentTarget.id);
}
setCookie("currentRoom", evt.currentTarget.id, 1);
$(".roomName").html("<span class='3Dtext'>" + evt.currentTarget.id + "</span>");
$("#enter-sound").get(0).play();
getMessages(getCookie("currentRoom"));
// Here you ask to join room
socket.emit('join room', { user: getCookie("username"), room: getCookie("currentRoom") });
})
并在以下位置接收系统消息:
$(function(){
var socket = io();
socket.on('system message', function(msg) {
alert("test");
$('#messages').append($('<div class="systemMessage">').html(msg));
var height = $("#messages")[0].scrollHeight;
$.mobile.silentScroll(height);
});
您将看到的主要问题是,每次您呼叫io()
时,都会创建不同的会话,
1.第一节加入房间
2.另一个会话将等待系统消息
因此,您只需要一个io()
会话,一个快速的工作就是创建一个自我调用功能:
const setIo = (function (){
const _io = io();
return () => _io;
})()
然后将所有io()声明替换为:var socket = setIo();
例如:
$(".channelChange").click( function(evt) {
var socket = setIo();
$("#messages").html("");
evt.stopPropagation();
这将创建一个io()会话,而不是不同的会话,并在每次调用setIo()
您最终会看到警报弹出:
答案 1 :(得分:1)
socket.join()
是异步的。当您尝试发送到会议室时,它尚未完成,因此没有消息发送到该套接字,因为它尚未在会议室中。因此,请更改此内容:
socket.join(room, function () {
console.log(socket.id + " now in rooms ", socket.rooms);
});
io.in(room).emit('system message', msg);
对此:
socket.join(room, function () {
console.log(socket.id + " now in rooms ", socket.rooms);
io.in(room).emit('system message', msg);
});
因此,在这个新版本中,您要等到.join()
之后而不是之前才发送到会议室。
您可以在socket.io doc here上看到类似的示例。