标签: c# android unity3d
我最近制作了一个统一的Android游戏,并添加了包括操纵杆(使用虚拟操纵杆资产)和一些其他按钮的控件。昨天我创建了一个主菜单,这是我的问题。
我将游戏放在手机上进行测试,当我从主菜单(使用LoadScene)切换到游戏场景时,操纵杆和一个稍微高一点的按钮停止工作。
此外,仅当我按下操纵杆的边缘时操纵杆才起作用,但是当您尝试将其从任何其他点拖动时,操纵杆将冻结。
怎么了?