标签: c# unity3d
我在Unity中创建了一个玩家角色,跳跃就像它应该的那样。
但当她开始倒地时,我希望她快速摔倒。
她几乎漂浮下来,这打断了关卡的感觉。
我错过了什么参数让她能够倒地?
我想要一个马里奥的感觉,他在跳跃的地方耸立,然后很快下降到地面。
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只需为控制角色的任何组件添加更多重力即可。物理学如果您使用刚体组件,则增加重力属性。