标签: c# unity3d
查看我的gif,我创建了probuilder多维数据集和普通多维数据集,将其transform.position设置为Vector.zero
如何使probuilder立方体的中心与普通立方体相同? here是probuilder链接
这不仅发生在probuilder形状中,我的一些预制件包括子预制件也存在此bug,如何使transform.position始终是对象中心?
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感谢@Programmer,我可以通过单击probuilder>工具栏>“ Center:Pivot”来修复它