QuickDraw API与Retina Display兼容吗?

时间:2018-10-02 10:19:34

标签: c++ macos retina-display quickdraw

我必须维护一个必须从Mac OS X 10.8运行到最新版本的应用程序。此应用程序将QuickDraw用于图形部分。但是,这是我第一次尝试在配备Retina Display的Mac OS 10.12上运行它,并且出现了很多显示问题:我的所有组件都小了四倍,并且位于屏幕的左上角。

所以,我的问题是: QuickDraw是否与Retina Display兼容?
如果是,我在哪里可以找到文档来帮助我使我的应用适应Retina Display?
如果不是,是否有技巧来检测屏幕是否为Retina(C ++)并调整我所有图形的坐标点?

我还读过Wikipedia

  

使用QuickDraw的应用程序仍将在OS X 10.8或更高版本下运行   macOS 10.12。

这是否意味着我无法在High Sierra上运行我的应用程序?

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