标签: iphone openal
我正在尝试构建一个具有类似tweakybeat功能的应用程序,特别是声音操作。我正在使用openAL,但我无法弄清楚如何应用音高衰减,音高开始或波形等效果。 我想知道我是否应该使用数学函数生成声音并填充特定长度的缓冲区,或者我只是认为这一切都错了,我应该以其他方式这样做吗?
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如果您可以通过算法生成声音样本(并将它们提供给音频队列或RemoteIO音频单元API),您将获得比使用有限的OpenAL API更多的控制权。