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据我所知,有一些方法可以对位图进行切片,然后相应地对其进行定位(但是我认为这不是一个好习惯,因为它可能会影响您的游戏体验)。参见cut the portion of bitmap
最简单的解决方案是生成同一张图片的2个位图,然后将它们彼此对齐。
因此,在第一座山在左侧那么远之后,可能会出现空白->第二座山将出现。在第二座山位于左侧之后,第一个山将再次重置为右侧。这样做,您的山峰应该无限循环。
我可以想象这不是最好的解决方案,因为您可能需要在RAM中存储2个位图,但这可能比切片位图然后在另一侧相应地生成它更好。
我希望这会有所帮助:)