标签: unity3d
我的屏幕上有多个统一设计的字段。在向下填充时,由于键盘的作用,输入被阻塞。
Unity从未像本机Android / iOS一样支持自动滚动屏幕。 另外,还有一个问题是用户必须输入键盘输入而不是实际的输入框
请检查此屏幕截图以更好地理解。
克服这个问题的理想方法是什么?
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TouchScreenKeyboard
您必须检测键盘何时打开,并执行一些可扩展的逻辑或重新锚定文本字段。