标签: unity3d input keyboard game-engine
假设我在Unity中制作游戏,在测试期间我只有4 fps。如果我们有以下代码......
if(buttonDown("Spacebar")) { print("Space button detected"); }
根据我的理解,输入将在主游戏循环中检查一次。这意味着用户每次必须按住空格键至少0.25秒以确保输入检测。我觉得我的理解是关闭的,无法想象这是游戏的输入检测实际上是如何工作的。我错过了什么?