音频可以在Chrome中播放,但不能在Safari中播放

时间:2018-10-01 01:56:37

标签: angular audiocontext webkitaudiocontext

我有一个angular 5应用程序,在其中设置了按钮的click处理程序以下载音频文件并播放它。我正在使用此代码执行此操作:

onPreviewPressed(media: Media): void {
    const url = ".....";

    this.httpClient.get(url, {responseType: 'blob'}).subscribe(x => {
        const fileReader = new FileReader();

        fileReader.onloadend = () => {
            const context = new ((<any>window).AudioContext || (<any>window).webkitAudioContext)();
            const source = context.createBufferSource();

            context.decodeAudioData(fileReader.result, buffer => {
                source.buffer = buffer;
                source.connect(context.destination);
                source.start(0);
            }, y => {
                console.info("Error: " + y);
            });
        };

        fileReader.readAsArrayBuffer(x);
    });
}

如果我进入Chrome页面并按按钮,音频将立即开始播放。如果我在Safari中进行操作,则不会发生任何事情。我知道Safari可以将其锁定,但这是对按钮单击的响应,而不是自动播放。

音频通过PHP脚本从服务器发送回,并且在需要时发送这样的标头:

header("Content-Type: audio/mpeg");
header('Content-Transfer-Encoding: binary');
header('Content-Length: ' . filesize($_GET['file']));
header('Cache-Control: no-cache');

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

否,它不是“ 响应按钮单击”。
为响应此click事件,您正在启动一个异步任务。到您致电source.start(0)时,您的事件已经很久很久了(或者至少不再是“受信任的用户手势”。因此,他们的确会阻止此呼叫。

要避免这种情况,您可以简单地将上下文标记为允许且保持沉默。然后,当数据可用时,您将可以不受限制地启动它:

function markContextAsAllowed(context) {
  const gain = context.createGain();
  gain.gain.value = 0; // silence
  const osc = context.createOscillator();
  osc.connect(gain);
  gain.connect(context.destination);
  osc.onended = e => gain.disconnect();
  osc.start(0);
  osc.stop(0.01);
}


onPreviewPressed(media: Media): void {
  const url = ".....";
  // declare in the event handler
  const context = new(window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
  const source = context.createBufferSource();
  // allow context synchronously
  markContextAsAllowed(context);


  this.httpClient.get(url, {
    responseType: 'blob'
  }).subscribe(x => {
    const fileReader = new FileReader();

    fileReader.onloadend = () => {
      context.decodeAudioData(fileReader.result, buffer => {
        source.buffer = buffer;
        source.connect(context.destination);
        source.start(0);
      }, y => {
        console.info("Error: " + y);
      });
    };

    fileReader.readAsArrayBuffer(x);
  });
}

As a fiddle since Safari doesn't like over-protected StackSnippets®

此外,我的角度知识非常有限,但是如果httpClient.get支持{responseType: 'arraybuffer'}选项,则可以摆脱此FileReader的麻烦,避免用相同的数据填充两次内存。

最后,如果要多次播放此音频,请考虑对其进行预提取和预解码,这样就可以避免整个异步混乱。