我有一个船舶对象,我希望它可以朝屏幕上单击的任何特定点旋转(请参见船舶和正方形的图片作为点)。我可以使船面向一般方向,但是它具有这种奇怪的行为,即它会旋转船本身。图像绕圆轴移动,而不是从图像本身的中心点旋转。
有人可以给我一个公式,获取从图像的中心xy点到目标正方形的角度(鼠标单击)吗?
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首先,您必须找到x轴上的差异和y轴上的差异。由于您似乎说自己的船居中,因此您只需要获得点击的(x,y)坐标即可。要找到角度,您必须知道sin(您的角度)= y / sqrt(y ^ 2 + x ^ 2),因此,您的角度= sin ^ -1(y / sqrt(y ^ 2 + x ^ 2) )。它是基础数学,但是刷新基础知识总是好的,因为如果您在此处犯了一个小错误,那么在调试时可能会引起很多头痛,所以我建议您查看以下页面: https://www.mathsisfun.com/algebra/trig-finding-angle-right-triangle.html
答案 1 :(得分:0)
但是它具有这种奇怪的行为,因为它会旋转船本身;图像绕圆轴移动,而不是从图像本身的中心点旋转。
您需要围绕图像的中心旋转图像,这意味着您需要在绘制图像之前将Graphics对象平移到图像的中心。
此示例绕固定点旋转:
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
public class Rotation2 extends JPanel
{
BufferedImage image;
int degrees;
int point = 250;
public Rotation2(BufferedImage image)
{
this.image = image;
setDegrees( 0 );
setPreferredSize( new Dimension(600, 600) );
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
double radians = Math.toRadians( degrees );
g2.translate(point, point);
g2.rotate(radians);
g2.translate(-image.getWidth(this) / 2, -image.getHeight(this) / 2);
g2.drawImage(image, 0, 0, null);
g2.dispose();
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(point - 5, point - 5, 10, 10);
}
public void setDegrees(int degrees)
{
this.degrees = degrees;
repaint();
}
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
try
{
String path = "mong.jpg";
// String path = "dukewavered.gif";
ClassLoader cl = Rotation2.class.getClassLoader();
BufferedImage bi = ImageIO.read(cl.getResourceAsStream(path));
final Rotation2 r = new Rotation2(bi);
final JSlider slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 0, 360, 0);
slider.addChangeListener(new ChangeListener()
{
public void stateChanged(ChangeEvent e)
{
int value = slider.getValue();
r.setDegrees( value );
}
});
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new JScrollPane(r));
f.add(slider, BorderLayout.SOUTH);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
catch(IOException e)
{
System.out.println(e);
}
}
});
}
}