我遇到了一个问题,它把我杀死了...寻找任何答案。
我试图做像蛇一样的游戏...我的问题是我的动作宣言。
// my movements.cpp data
#include "movements.h"
#include <QTimer>
#include <QDebug>
#include <QFont>
movements::movements(QGraphicsItem *parent): QGraphicsRectItem(parent)
{
....
}
还有我的.h数据。
//my movements.h data
#ifndef MOVEMENTS_H
#define MOVEMENTS_H
#include <QGraphicsItem>
#include <QKeyEvent>
class movements : public QGraphicsItem
{
Q_OBJECT
public:
movements::movements
movements(QGraphicsItem *parent = 0);
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
....
}
Failmessage是“'运动'的脱机定义与'运动'中的任何声明都不匹配,..我不明白问题出在什么地方。.我开始在我的.h上添加QGraphicsItem。数据...什么都没有...
请问有人可以帮助我吗?
非常感谢!:-)