“运动”的离线定义与任何声明都不匹配

时间:2018-09-29 10:36:03

标签: c++ qt

我遇到了一个问题,它把我杀死了...寻找任何答案。

我试图做像蛇一样的游戏...我的问题是我的动作宣言。

// my movements.cpp data
#include "movements.h"
#include <QTimer>
#include <QDebug>
#include <QFont>

movements::movements(QGraphicsItem *parent): QGraphicsRectItem(parent)
{
....
}

还有我的.h数据。

//my movements.h data
#ifndef MOVEMENTS_H
#define MOVEMENTS_H
#include <QGraphicsItem>
#include <QKeyEvent>

class movements : public QGraphicsItem
{
Q_OBJECT

public:
movements::movements
movements(QGraphicsItem *parent = 0);
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
....
}

Failmessage是“'运动'的脱机定义与'运动'中的任何声明都不匹配,..我不明白问题出在什么地方。.我开始在我的.h上添加QGraphicsItem。数据...什么都没有...

请问有人可以帮助我吗?

非常感谢!:-)

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