将Unity中3d对象的OpenCVForUnity.Rect []转换为Vector3位置

时间:2018-09-29 07:57:21

标签: opencv unity3d

我正在尝试在OpenCV放置矩形的检测区域添加3D立方体。

OpenCVForUnity.Rect[] rects = faces.toArray ();
point = new Point(rects[0].x, rects[0].y);

myCube.transform.position = new Vector3(rects[0].x, -rects[0].y, 0);

point.x和y分别返回60和250,但是当我检查立方体的位置时,它表示为0.111和-0.1111。另外,没有显示该多维数据集。

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