在Redux中,组件将使用化简器的道具进行渲染。
但是我看到的是,仅使用setState可以使许多情况变得更容易。并非所有组件的状态都应该在化简器中,否则它引入的化简器复杂性。
所以这里是个问题。
我该如何侦听组件的动作,然后侦听setState?就像佐贺中的take
。
答案 0 :(得分:1)
对此没有简单的答案。基本上,您正在探索处理redux动作及其在每个组件中存储的可能性。
有许多实施各种 在Redux存储中存储按组件状态的方法, 例如redux-ui,redux-component,redux-react-local等。
这些是提到的库的链接:
还有KeaJS,值得一看:https://kea.js.org/