使用捕获区域滑动Unity 2D

时间:2018-09-26 19:44:10

标签: c# unity3d

如何在2D模式下的Unity中做到这一点?

我该如何滑动,该滑动会停止在我所需的位置:第一张和第二张幻灯片?我应该学习什么,或者我应该在什么方向寻找?

我如何制作像箭头一样成像的按钮?

下面的表格显示当前幻灯片。

我不是要为我解决问题,而是需要有经验的开发人员的帮助。

1 个答案:

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您不需要任何经验丰富的开发人员。您想要实现的是滑动,所以我假设您的目标是手机游戏。 Google是您最好的朋友,这里的第一个链接很可能会解决您的问题:https://www.youtube.com/watch?v=qvJCjy8vIrY

但是对于编程,第一个要求是英语,因为99%的文档,论坛,代码...都是英语。