由于部署目标早于设备版本,因此着色器性能数据可能不可用

时间:2018-09-26 02:45:02

标签: ios iphone xcode sprite-kit

简而言之,我只想知道是否应该关注这个问题:

运行时:GPU帧捕获

  

由于部署目标,着色器性能数据可能不可用   早于设备版本

我使用的设备正在运行iOS 12.0,并且当我将应用设置为以iOS 12为目标时,此问题没有出现。

但是,在我将应用程序的目标更改为11.4之后,这出现了。

根据我的阅读以及更改后我的应用程序的性能,我认为这并不是真正的问题,只是提醒我可能在获取着色器时遇到问题效果数据。

对11.4设备进行简短测试,是否有什么我可以删除的东西?

1 个答案:

答案 0 :(得分:12)

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