标签: algorithm opengl mapping
图像文件是矩形的,但是在3D环境中,矩形通常会显示为不规则的四边形。考虑以下图片(贷记为this blog):
鉴于:
OpenGL用于将图像绘制到绿色面上的算法是什么?
答案 0 :(得分:1)
该算法基本上是(如果我们暂时忽略诸如着色器之类的东西):