高写应用程序是否应该始终使用套接字?

时间:2018-09-23 01:13:04

标签: redis server-side

澄清混乱标题的一个好例子是回合制游戏。我有一个使用Apache和Redis开发的内存匹配游戏。我没有在2个客户端之间建立有状态的连接,而是使用Redis维护状态并根据Redis密钥匹配玩家,并且就用户体验而言,这是非常快的。我的问题是,与Redis一样快的数据库和严格实时的应用程序在您决定使用套接字的那一点上?使用Redis的解决方案运行起来会很昂贵吗?在使用Redis和http进行开发会更快的情况下,但游戏确实接近实时,但不是十分严格地实时,您将如何决定使用什么?

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