我需要在UIView上调整3D模态(SceneKit节点),我使用SceneKit View进行加载模态,效果很好,我面临着构图3D模态的问题
现在,我面临的问题是,当我希望加载模态时,我加载的模态不在精确位置
例如我写下代码
let pointToAdd : CGPoint = self.view.center
self.addSpecModalAt:(position: pointToAdd)
我不知道如何从UIKit位置坐标转换SceneKit位置坐标
问题: This image is screenshot of current beheviour which is wrong