我很确定这是一种常见的模式,但是我正在寻找将一个数字范围与另一个数字范围匹配的模式名称。类似的东西:
Map(from1: 60, to1: 90, from2: 100, to2: 140, value: 75); // Result: 120 (middle of from2/to2)
Map(from1: 60, to1: 90, from2: 100, to2: 140, value: 30); // Result: 100 (clamped bottom)
Map(from1: 60, to1: 90, from2: 100, to2: 140, value: 60); // Result: 100 (bottom)
Map(from1: 60, to1: 90, from2: 100, to2: 140, value: 500); // Result: 140 (clamped to2)
Map(from1: 60, to1: 90, from2: 100, to2: 140, value: 85); // Result: 133.33 (in between)
此方法的名称是什么?我专门在Unity中寻找解决方案,但是我很确定我是否知道可以找到的模式名称。
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没关系-我在虚幻引擎教程中找到了它:
https://www.youtube.com/watch?v=11T4UvkVYb8
此处使用的术语是MapRangeClamped和MapRangeUnclamped。
这是C#的代码:
public static class FloatExtensions
{
public static float MapRange(this float value, float from1, float to1, float from2, float to2, bool clamp = false)
{
if ( clamp )
{
if ( value < from1 )
return from2;
if ( value > to1 )
return to2;
}
return (value - from1) / (to1 - from1) * (to2 - from2) + from2;
}
}