我正在研究寻找素数的代码,在工作中,我很好奇C ++中的%运算在低级如何工作。
首先,我编写了一些代码来比较'%'运算符和'>>'运算符的运行时间。
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
bool remainder1(int x);
bool remainder2(int y);
void timeCompare(bool(*f)(int), bool(*g)(int));
// I want to check which one is faster, x % 2 Vs. (x >> 1) & 1
int main()
{
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
timeCompare(remainder1, remainder2);
}
return 0;
}
// % 2 operation
bool remainder1(int x) {
if (x % 128) return true;
else return false;
}
bool remainder2(int x) {
if ((x >> 7) & 1) return true;
else return false;
}
void timeCompare(bool(*f)(int), bool(*g)(int)) {
srand(time(NULL));
auto start = chrono::steady_clock::now();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
int x = rand();
f(x);
}
auto end = chrono::steady_clock::now();
cout << "Elapsed time in nanoseconds : "
<< chrono::duration_cast<chrono::nanoseconds>(end - start).count()
<< " ns";
auto start2 = chrono::steady_clock::now();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
int x = rand();
g(x);
}
auto end2 = chrono::steady_clock::now();
cout << " Vs. "
<< chrono::duration_cast<chrono::nanoseconds>(end2 - start2).count()
<< " ns" << endl;
}
输出为:
Elapsed time in nanoseconds : 166158000 ns Vs. 218736000 ns
Elapsed time in nanoseconds : 151776000 ns Vs. 214823000 ns
Elapsed time in nanoseconds : 162193000 ns Vs. 217248000 ns
Elapsed time in nanoseconds : 151338000 ns Vs. 211793000 ns
Elapsed time in nanoseconds : 150346000 ns Vs. 211295000 ns
Elapsed time in nanoseconds : 155799000 ns Vs. 215265000 ns
Elapsed time in nanoseconds : 148801000 ns Vs. 212839000 ns
Elapsed time in nanoseconds : 149813000 ns Vs. 226175000 ns
Elapsed time in nanoseconds : 152324000 ns Vs. 213338000 ns
Elapsed time in nanoseconds : 149353000 ns Vs. 216809000 ns
因此,移位操作似乎很难找到余数。我猜想原因是shift版本比“%”版本需要更多的比较...我正确吗?
我真的很想知道'%'在较低级别的工作原理!
答案 0 :(得分:4)
我真的很想知道'%'在较低级别的工作原理!
如果您问它是如何实现的,那么答案是您正在使用的CPU具有单个指令进行模运算({{1 }。例如,使用以下C ++代码:
%
为其生成的 x86 汇编代码为:
int main()
{
int x = 100;
int mod = x % 128;
int shift = x >> 7;
return 0;
}
idiv
instruction被称为 Signed Divide ,它把商数放在EAX / RAX中,而余数放在EDX / RDX中,分别表示(x86 / x64)。
我猜测原因是轮班版本需要再进行一次比较 而不是'%'版本...对吗?
在这种情况下,由于它是一条指令,因此不进行比较。