每个附近标签都会调用MouseEntered事件

时间:2018-09-18 18:35:55

标签: java swing icons

我在尝试制作突出显示的“标签”以更改其图标时遇到问题,好的,因此,当为一个jLabel调用MouseEntered事件时,也将调用附近的每个标签的事件,并且它们的图标也将被更改。我试图通过使用变量来拒绝更改其他jLabel图标来禁用它,但是它仍然像被同时调用一样,而没有让程序将值存储在变量中并执行是否检查,这是代码:

private int OverlayButton = -1;

private void jLabel1MouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                     
    SetButton( 1 );
}                                    

private void jLabel1MouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                    
    ResetButton( 1 );
}                                   

private void jLabel2MouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                     
    SetButton( 2 );
}                                    

private void jLabel2MouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                    
    ResetButton( 2 );
}                                   

private void jLabel3MouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                     
    SetButton( 3 );
}                                    

private void jLabel3MouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                    
    ResetButton( 3 );
}    

public void SetButton( int button ) {

    if( OverlayButton == -1 ) {
        OverlayButton = button;
        System.out.println( "SetButton method | (BUTTON-ID:"+ button+ ") ." );
        switch( button ) {
            case 1:         {
                jLabel1.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/Agendicus/SecondaryCalendar.png")));
            }
            case 2:         {
                jLabel2.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/Agendicus/SecondaryNotification.png")));
            }
            case 3:         {
                jLabel3.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/Agendicus/medal (1).png")));
            }
            case 4:         {

            }
        }
    }
    else {}
}

public void ResetButton( int button ) {

    if( OverlayButton != -1 ) {
        switch( button ) {
            case 1:         {
                jLabel1.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/Agendicus/calendar-with-a-clock-time-tools.png")));
            }
            case 2:         {
                jLabel2.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/Agendicus/notifications-button.png")));
            }
            case 3:         {
                jLabel3.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/Agendicus/medal (2).png")));
            }
        }
        System.out.println( "ResetButton method | (BUTTON-ID:"+ button+ ") | Setting OverlayButton to -1." );
        OverlayButton = -1;
    }
}

我也尝试过在每个事件下为不同的jLabel使用重置图标,但未成功。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在您的情况下为我的朋友增加休息时间。

               case 1: {
                    jLabel1.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/Agendicus/SecondaryCalendar.png")));
                    break;
                }
                case 2:         {
                    jLabel2.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/Agendicus/SecondaryNotification.png")));
                    break;
                }
                case 3:         {
                    jLabel3.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/Agendicus/medal (1).png")));
                    break;
                }

省略break语句将导致随后的每种情况都将执行。

为了后代,我想指出,switch语句是不必要的,因此完全可以避免遇到的错误。例如,如果您使用了一个自定义类,该类实现了MouseListener并采用了您希望在其间转换的图标路径作为参数,那么当您有疑问和需要帮助时,其他人就可以更轻松地遵循自己的代码。这是一个消除问题根源的示例。

public static class LabelListener implements MouseListener {
    private ImageIcon newIcon;
    private ImageIcon defaultIcon;
    private JLabel label;
    public LabelListener(JLabel label, String newIconPath, String defaultIconPath) throws IOException{
            this.label = label;
            this.label.setSize(100, 100);
            this.newIcon = new ImageIcon(newIconPath);
            this.defaultIcon = new ImageIcon(defaultIconPath);
            this.label.setIcon(this.defaultIcon);
    }
    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent evt){
            this.label.setIcon(this.newIcon);
    }
    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent evt){
            this.label.setIcon(this.defaultIcon);
    }
    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent evt){
    }
    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent evt){
    }
    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent evt){
    }
}

很好,您已编写实现侦听器的正确方法。但是,他在代码中遇到的问题是没有使用break。如果使用开关盒,则需要使用break。我认为这只是一个错过。