无法将纹理图形应用于A-Frame基本场景中的框

时间:2018-09-18 18:26:55

标签: html firefox three.js aframe

我正在查看A帧的基本场景演示。

https://aframe.io/docs/0.8.0/guides/building-a-basic-scene.html

当我进入“应用图像纹理”和“使用资产管理系统”部分时,根本无法显示建议的纹理。似乎阻止了框的创建,也阻止了随后的天空实体的创建……只是一个空白的白色屏幕(也许该框存在默认的白色颜色?)

我的问题是,什么样的设置将阻止我的简单应用程序拍摄图像并在A-Frame中使用它?

我正在使用带有实时服务器的本地服务器。

exception.response.json()

将Firefox Nightly用于耳机

PS-我通过将图像文件放在本地文件夹中来使其工作,但是我宁愿学习如何将Internet用作资产管理器,而不是将其全部放在本地。

PPS-认为这可能是一个异步问题,因为较大的文件在呈现组件之前没有足够快地加载,因此未呈现实体。我可以在src中使用带有超链接的较小内存大小的图像(例如https://cdn.aframe.io/a-painter/images/floor.jpg),但似乎不是较大的文件

这很有趣,但是将脚本放在底部并没有任何帮助。 https://github.com/aframevr/aframe/issues/2058

可与Chrome兼容,但不能与Firefox兼容。

1 个答案:

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对我来说看起来不错。也许Nightly只是床铺。