我正在将three.js用于3d图形网站。
我也将DeviceOrientationControls
用于移动设备。
一切都很好,但是我遇到了一些奇怪的情况。
访问网站时,对象的垂直位置始终相同。
将设备移至底部还是顶部(移至垂直),对象始终位于中心。
将相机移动到水平位置并重新加载,物体可以很好地跟随相机。但是垂直移动是行不通的。
所以我这样设置相机位置。
var vector = new THREE.Vector3( 1, 0, 0 );
camera.lookAt ( vector );
但是它仍然不起作用。
我想定义对象相对于相机中心的垂直位置。
对此有解决方案吗?