three.js DeviceOrientationControls的特定起点

时间:2018-09-17 03:01:48

标签: three.js

我正在将three.js用于3d图形网站。

我也将DeviceOrientationControls用于移动设备。

一切都很好,但是我遇到了一些奇怪的情况。

访问网站时,对象的垂直位置始终相同。

将设备移至底部还是顶部(移至垂直),对象始终位于中心。

将相机移动到水平位置并重新加载,物体可以很好地跟随相机。但是垂直移动是行不通的。

所以我这样设置相机位置。

var vector = new THREE.Vector3( 1, 0, 0 ); camera.lookAt ( vector );

但是它仍然不起作用。

我想定义对象相对于相机中心的垂直位置。

对此有解决方案吗?

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