我已经将游戏上载到Play商店,但是第一次还没有投放广告,我遇到了很多问题,我关注的是很多问题,每当有新问题发布时,都会说“未能获取依赖项”,有时加载栏带有标题“正在解决android依赖关系”,并且永远不会消失,也不会显示任何进度,如果我编写游戏未构建的编码,可以有人在整个过程中帮助我就像我必须安装的插件,Google Play服务,广告管理器服务一样,我都很困惑。
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Unity3D 是专用于制作游戏的软件程序的游戏引擎。它具有3D建模,物理,相机等功能。等等 如果您打算使用 Visual Studio 作为编辑器来使用Unity3D开发游戏,则可以使用 MonoDevelop 调试代码或使用第三方插件 UnityVS 。
基于here:
您不能在没有UnityVS 的情况下将Visual Studio用作调试器 ,因为 您调试游戏,不是调试
Unity.exe
,而是调试 Unity内部的虚拟环境,使用 发出命令并执行操作。
使用UnityVS,您可以将Visual Studio重新连接回Unity。
另一方面,android studio专用于android开发。您可以关注Google Mobile Ads SDk for Unity的入门者。
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