如何传递指针变量作为参考参数?

时间:2018-09-15 23:39:35

标签: c++ pointers pass-by-reference

当您具有这样的函数时,形式参数是一个引用,它成为实际参数的另一个名称,因此,当我们在函数内部修改形式参数时,该函数外部的原始变量将被更改。

void add_five(int& a)
{
    a += 5;
}

int main()
{
    int number = 3;
    add_five(number);
    std::cout << number << std::endl;  // prints 8

    return 0;
}

我有一些适用于链表的代码。我正在将两个Node*传递给函数。

void LinkedList::move_five_nodes(Node* ptr1, Node* ptr2) { ... }

...

void LinkedList::anotherFunction()
{
    Node* leader;
    Node* trailer;
    ...
    move_five_nodes(leader, trailer);
    ...
}

我认为leadertrailer指针变量内的右值内存地址将分配到Node*左值ptr1ptr2中。

Node* ptr1 = leader;
Node* ptr2 = trailer;

问题在于ptr1ptr2是函数内部的独立局部变量。最初,它们指向与实际参数指针相同的位置。但是,我的函数移动了一些节点,并且在函数末尾,ptr1ptr2的值被更改。我希望这些更改也可以在原始变量leadertrailer中进行,就像引用一样。因此,即使ptr1ptr2到期了,leadertrailer也应该摆在自己的位置。

我该怎么做?也许将类型转换为int&指针?或者也许使用指向指针的指针?我想通过引用传递一个指针,但是我不确定该怎么做。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

  

我想通过引用传递一个指针,但是我不确定该怎么做。

为此,请考虑以下代码段

#include <iostream>

void test(int*& t)
{
    t = nullptr;
}

int main()
{
    int* i = new int(4);

    test(i);

    if (i == nullptr)
        std::cout << "I was passed by reference" << std::endl;
}

,通过引用传递给test,其中将其设置为nullptr,程序打印:I was passed by reference

我认为该示例应阐明如何通过引用函数来传递指针。

因此,在您的情况下,函数签名必须更改为

void LinkedList::move_five_nodes(Node*& ptr1, Node*& ptr2) { ... }