如何在javascript中通过引用传递全局变量作为参数

时间:2015-06-12 06:48:30

标签: javascript pass-by-reference

我需要一个全局变量" window.myHub"设置哪个作为参数传递给函数(SignalRSetUp)如下:它现在传递的方式,不设置它!怎么能解决这个问题?

var args = {
            "userObjectId": UserObjectId,
            "hubURL": LCSHubApiURL,
            "hubName": HubProxyName,
        }
  var callBackFuncs = {
            "ping": PingFunc
        }
window.myHub;
var signalRSetUp = new SignalRSetUp(args,callBackFuncs, window.myHub);
SignalRSetUp(argObj,eventFuncs,globalVar)
{
     var $self = this;
        var connection = $.hubConnection(argObj.hubURL);
        var hub = connection.createHubProxy(argObj.hubName);
        hub.connection.qs = { "objectid": argObj.userObjectId };

        //Wire : Call back functions and the Hub events
        for (var e in eventFuncs) {
            hub.on(e, eventFuncs[e]);
            //hub event fail
        }

        connection.start()
            .done(function () {
                globalVar = hub;
            })
            .fail(function (error) {
                console.log('Could not Connect!');
            });
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

Javascript始终使用pass by value。当您将window.myHub作为参数提供给函数时,实际上会获得window.myHub引用的内存中对象(值)的引用。

但是你的代码中没有用的是你在globalVar指向的内存中重新分配引用的对象:

globalVar = hub;

然后globalVar指向集线器中的任何内容。即:您不会更改所引用值的值,而是改变它所指向的值。

如果你这样做:

var signalRSetUp = new SignalRSetUp(args,callBackFuncs, window);

然后在你的代码中:

SignalRSetUp(argObj,eventFuncs,aWindow) {
    //...
    aWindow.myHub = hub;
    //...
}

然后您将替换对象myHub中成员aWindow的引用值。

考虑到window.myHub包含undefined,那么您实际执行的操作是将undefined作为globalVar传递,然后更改globalVar指向的位置:< / p>

这是您开始时的变量:

memory: [xxxxxxxxxxx]
              ^
              |
         window.myHub

然后你调用函数SingalRSetUp

          globalVar
              |
              v
memory: [xxxxxxxxxxx]
              ^
              |
         window.myHub

然后您将其他内容分配给globalVar

                     globalVar
                         |
                         v
memory: [xxxxxxxxxxx|yyyyyyyyyyy]
              ^
              |
         window.myHub

当我建议您传递任何类型的可变对象(无论是数组还是对象)时,您可以使用在整个过程中引用此对象的事实程序,它将负责成为某种&#34;注册表&#34; (也许我们可以找到一个更好的词)正确的参考文献:

          aWindow     aWindow.myHub
              |          |
              v          v
memory: [xxxxxxxxxxx|yyyyyyyyyyy]
              ^          ^
              |          |
            window    window.myHub

也就是说,全局变量的全部目的 - 例如窗口 - 是可以从程序中的任何地方访问它,你可以简单地避免将它作为参数传递,正如@NLN建议的那样,你可以只需从函数中访问它。

答案 1 :(得分:2)

window.myHub作为undefined传递给SignalRSetUp(),因为您在传递之前已经初始化了它。

window.myHub = "default value";

更重要的是,由于myHub是window范围的全局,你不需要在函数中传递它。它将直接在SignalRSetUp()中提供。

干杯!

答案 2 :(得分:2)

在window.myHub中发送时,您正在传递值。发送参数为&#34; window&#34;如果你想通过引用传递。

例如

SignalRSetup(argObj,eventFuncs,globalVar) {
       .....
       globalVar.myHub = hub
}

var signalRSetUp = new SignalRSetUp(args,callBackFuncs, window);
// Now window.myHub will have the value from the method

一个很好的参考是here

答案 3 :(得分:1)

您可以通过传递变量的名称,然后将其作为全局对象的属性进行访问来实现,所以:

// Create global
var myHub;
var globalObj = this;

// Pass property name as a string and object to resolve it on 
// as a reference
var signalRSetUp = new SignalRSetUp(args,callBackFuncs, 'myHub', globalObj);

// Resolve in callback
function SignalRSetUp(argObj, eventFuncs, globalVarName, globalVarObj)
{
    ...
            .done(function () {
                globalVarObj[globalVarName] = hub;
            })
    ...
}

你无法传递全局对象而只是假设它是相同的(可能极有可能,但如果你可能需要使用帧),但你可能想要将它改为其他对象以避免全局,在这种情况下,你可能只是传递对象,也可能给它一个方法来获取和设置属性。