加快D3正交地球仪的旋转速度

时间:2018-09-15 17:04:45

标签: javascript d3.js geo

在我的应用程序中,我需要定期加快或减慢D3正交地球仪的旋转速度。现在,我通过调用以下函数来做到这一点:

rotateMap(velocity = 0.01) {
    const land = topojson.feature(window.world, world.objects.land);

    window.rotationTimer = d3.timer(function(elapsed) {
        projection.rotate([velocity * elapsed, 0]);
        window.topoJsonPath.attr("d", geoPath(land));
    });
}

rotateMap(0.5)

该函数接受速度以更改地图的速度。当我以更快的速度通过时,地球会加速,但是没有平稳的加速度,并且过渡是生涩的。

在D3中是否有一种方法可以平滑地调整地球旋转的速度?我已经研究了D3 Geo文档,但没有找到任何适用的方法。

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