我为3d图形项目制作了一个用three.js实现的网站。
我必须使用OrbitControls
进行鼠标滚轮的放大/缩小。 (现在我正在使用它)
但是我不知道OrbitControls
的某些属性可以使相机跟随鼠标指针吗?
参考站点在这里:https://50-jahre-hitparade.ch/
访问该站点并移动鼠标指针,相机跟随鼠标指针。
我想与上述站点的摄像机移动实现100%相同。
对此有什么解决办法吗?
谢谢。
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我认为在该示例中,他们可能只是将camera.rotation.x和.y设置为标准化的光标屏幕坐标。