标签: pixel geometry
我需要找到位于以点(0,0)为中心的圆上的像素。现在,我通过使用公式来做到这一点:
x =圆(r * cos(角度))
y =圆(r * sin(角度))
我的角度取值为0到2 Pi。
但是,这不能产生准确的结果。例如,它给出了直径1和直径2的点(1,1)。如何避免?