在处理涉及各种逆变换的矩阵对等问题时,我发现了一些想澄清的意外行为。我在这里已经使所有矩阵等效,因为实际的转换与我遇到的问题并不真正相关。
a = np.matrix([ 1, 1], [-1, 4]])
x = inv(a)
y = inv(a)
z = inv(a)
(x == y & z).all()
Note: x = matrix([ 0.8, -0.2],
[ 0.2, 0.2]])
哪个返回以下错误消息:
TypeError: ufunc 'bitwise_and' not supported for the input types, and the
inputs could not be safely coerced to any supported types according to the
casting rule ''safe''
是否由于&
运算符不能用于浮点数而引发此错误?以下方法似乎返回正确的答案,但对于给定问题的首选方法,我将不胜感激。
(np.equal(x, y) & np.equal(y, z)).all()
True
np.equal([x,y,z], [y,z,x]).all()
True
答案 0 :(得分:1)
根据bitwise_and
的{{3}}:
“仅处理整数和布尔类型。”
我怀疑这是您的TypeError
的来源。
为检查浮点矩阵的等效性,我过去定义了可接受的误差范围,并检查了两个矩阵之间的每对元素均在该范围内。
答案 1 :(得分:1)
&
执行bitwise and(请参阅Wikipedia)。似乎您想检查矩阵是否相同-即检查x == y
和x == z
是否都是这种情况,在这种情况下,您需要logical and,例如像这样:
np.logical_and(x==y, x==z).all()
或者,如注释中所建议,您可以使用np.isclose
:
np.logical_and(np.isclose(x, y), np.isclose(x, z)).all()
您的两个建议起作用的原因是:
x == y
,y == z
和z == x
一样检查是否相等,但是其中之一是多余的。