如何使用Webpack将png图像添加到JS?

时间:2018-09-12 04:03:59

标签: javascript html5 webpack

我正在创建HTML5游戏。我正在使用使用Webpack的样板。 我一直在尝试将本地文件夹中的png图像添加到js文件中,但始终出现以下错误:

GET http://localhost:3000/alien.png 404 (Not Found)Uncaught DOMException: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The HTMLImageElement provided is in the 'broken' state.

我在canvas.js文件中使用的代码如下:

let alienImg = new Image();
alienImg.src = 'alien.png';
c.drawImage(alienImg, 300, 300)

我在尝试将图像粘贴到画布上时是做错了事,还是在webpack.config.js文件中发生了事?

以下是webpack文件,以供参考:

 module: {
        rules: [
            {
                test: /\.(js)$/,
                exclude: /(node_modules|bower_components)/,
                use: {
                    loader: 'babel-loader',
                    options: {
                        presets: ['env']
                    }
                }
            },
            {
                test: /\.html$/,
                loader: 'html-loader?attrs[]=video:src'
            }, 
            {
                test: /\.mp4$/,
                loader: 'url-loader?limit=10000&mimetype=video/mp4'
            },
            {
                test: /\.png$/,
                loader: "url-loader?mimetype=image/png" 
            }
        ]
    },

有人可以帮助我吗?预先谢谢你!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我只是使用html2Canvas

import html2canvas from 'html2canvas';

...

html2canvas(document.querySelector(selector)).then(canvas => {
  console.log(canvas);
  document.body.appendChild(canvas)
  canvas.setAttribute('downloads', 'nameOfImage.png')
  var image = canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream");
  window.location.href = image
});

我希望这可以有所帮助。如果是这样,那就开心吧。 :)

答案 1 :(得分:0)

使用时:

alienImg.src = 'alien.png';

您正在为图片提供图片的网址-大概在该路径中不存在(假设它为您提供404)。

我想您要做的是

import alienImage from './alien.png'; 

然后您可以使用

alienImg.src = alienImage; 

这是在为webpack捆绑并公开公共资源后,为您提供图像位置的正确URL。