如何在OpenGL / GLUT中向上下文菜单添加分隔符

时间:2011-03-07 20:01:17

标签: opengl menu glut separator

通常情况如下:

glutAddMenuEntry("-", <opid>);

但它不起作用。在Google上查找之后我找不到很多关于此的信息,也许使用GLUT是不可能的?我找到了几个例子:

glutAddMenuEntry("-", 0);

glutAddMenuEntry("-", -1);

但都没有奏效......

#include <math.h>

#include <GL/glut.h>

#define WINDOW_WIDTH  640
#define WINDOW_HEIGHT 480

void changeSize(int w, int h) {
    if(h == 0) h = 1;

    float ratio = 1.0 * w / h;

    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();

    glViewport(0, 0, w, h);

    gluPerspective(45.0f, ratio, 1.0f, 1000.0f);

    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}

void renderScene(void) {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glLoadIdentity();

    gluLookAt(
        0.0, 0.0, 5.0,
        0.0, 0.0, 0.0,
        0.0f, 1.0f, 0.0f
    );

    glutWireTeapot(1.0);

    glutSwapBuffers();
}

void processMenuEvents(int option) {
}

void main(int argc, char **argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
    glutInitWindowPosition(
        (glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH) - WINDOW_WIDTH) / 2,
        (glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT) - WINDOW_HEIGHT) / 2
    );
    glutInitWindowSize(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
    glutCreateWindow("Camera Demo");

    glutDisplayFunc(renderScene);
    glutReshapeFunc(changeSize);

    glutCreateMenu(processMenuEvents);

    glutAddMenuEntry("OPTION 1", 1);
    glutAddMenuEntry("-", -1);
    glutAddMenuEntry("OPTION 2", 2);

    glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glEnable(GL_CULL_FACE);

    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

    glutMainLoop();
}

我没有看到像Windows那样的分隔符用于其他项目,而是将菜单项标签看作短划线。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我只是检查了所有关于GLUT的文档和GLUT:GLUT不支持菜单分隔符!您可以做的最好的事情是使用一些字符串“----”或类似的分隔符,并忽略此菜单项的选择。