Instantiate()函数正在实例化克隆

时间:2018-09-08 07:19:49

标签: c# unity3d instantiation invoke

enter image description here每当我单击鼠标右键时,我都试图实例化预制“多维数据集”的一个实例。但是问题是我的代码实例化了预制件的克隆,从而创建了克隆的克隆,依此类推。我只需要一个预制实例,一次单击即可。请帮助我。谢谢!

ps:请告诉我我是否不清楚。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

实例化预制件时,它会在对象名称中添加“(Clone)”。如果要删除“(克隆)”,可以在实例化后修改对象的名称。

GameObject newSpawner = (GameObject)Instantiate(spawner, position, rotation);     
newSpawner.name = "Spawner";