如何在运行时从SpriteKit中的plist创建SKTextureAtlas?

时间:2018-09-07 14:03:38

标签: ios swift sprite-kit texturepacker texture-atlas

我从网上加载纹理。使用SpriteKit的TexturePacker创建纹理。我只能根据编译时的纹理来创建Atlas。

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