标签: sprite-kit skspritenode skaction sktexture sktextureatlas
我需要从plist文件加载纹理图像以用于SKTextureAtlas。我手动使用图像作为帧,我做了这个。即用纹理运行动作。但是现在我在一个.png中压缩了图像,并将它们的数据添加到.plist文件中。
如何从此plist文件加载纹理?