如何从plist文件加载SKTextureAtlas纹理

时间:2015-11-30 18:09:28

标签: sprite-kit skspritenode skaction sktexture sktextureatlas

我需要从plist文件加载纹理图像以用于SKTextureAtlas。我手动使用图像作为帧,我做了这个。即用纹理运行动作。但是现在我在一个.png中压缩了图像,并将它们的数据添加到.plist文件中。

如何从此plist文件加载纹理?

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