LIBGDX:无法使用TIledMap编辑器加载背景

时间:2018-09-06 13:51:22

标签: libgdx game-development tmxtiledmap

尝试设置游戏背景,我使用的是平铺的地图编辑器,但是运行它时,我会得到以下日志:

char

我认为问题是因为我的地图太大,但是我不确定。

****平铺的地图属性**** 瓦片宽度和高度= 128像素,地图宽度= 576瓦片,地图高度= 36瓦片,我要加载的图像为3072 X 4608,并将其拆分为瓦片。

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