wxWidgets中的“删除”和“破坏”之间有什么区别?

时间:2018-09-05 14:48:23

标签: c++ wxwidgets

在您要删除对象的情况下,我对使用deletedestroy感到困惑,例如:

app.h

#include "taskBarIcon.h"
class myApp: public wxApp{
public:
    // ....
private:
    CTaskBarIcon *m_pTaskbar; // = NULL
};

app.cpp

int myApp::OnExit() {
    if (m_pTaskbar != NULL) {
        delete m_pTaskbar; // <-- The problem here
        m_pTaskbar = NULL;
    }
    return 0;
}
int myApp::OnRun() {
    mainFrm *_mainFrm = mainFrm::getInstance(); // The main window
    _mainFrm->Show(false);
    m_pTaskbar = new CTaskBarIcon(_mainFrm);
    m_pTaskbar->SetIcon(wxIcon("appIcon"), _mainFrm->GetTitle());      
    return wxApp::OnRun();
}

CTaskBarIcon.cpp

void CTaskBarIcon::rightButton_Click(wxTaskBarIconEvent & event) {
    PopupMenu(CreatePopupMenu());
}

void CTaskBarIcon::popupMenu_showWindow(wxCommandEvent & event) {
    m_pHandler->Iconize(false); // 'm_pHandler' is the main window
    m_pHandler->Show();
    m_pHandler->Raise();
    this->Destroy();
}

void CTaskBarIcon::popupMenu_showAbout(wxCommandEvent & event) {
    aboutFrm aboutWindow(m_pHandler, "About");
    aboutWindow.ShowModal();
    aboutWindow.Raise();
}

void CTaskBarIcon::popupMenu_exit(wxCommandEvent & event) {
    m_pHandler->Close(true);
    this->Destroy();
}

以前的代码在退出程序时会导致运行时错误,其原因是删除成员变量m_pTaskbar

// app.cpp
int myApp::OnExit() {
    if (m_pTaskbar != NULL) {
        delete m_pTaskbar; // <-- The problem here
        m_pTaskbar = NULL;
    }
    return 0;
}

但是请注意,this->Destroy()代码在不同的地方用过CTaskBarIcon.cpp

deletedestroy之间的区别是什么,它们是否做同样的事情?

1 个答案:

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WXWidgets对其wiki有一个解释:

  

wxCloseEvent处理程序仅应调用wxWindow::Destroy()才能删除   窗口,而不使用delete运算符。这是因为   窗口类,wxWidgets将窗口的实际删除延迟到   所有事件均已处理,否则存在危险   事件将被发送到不存在的窗口。

核心保留一个打开窗口的列表,它将决定何时实际在这些对象上调用delete。客户端绝对不能直接调用它。