C#获取UDP服务器套接字从

时间:2018-09-04 10:49:23

标签: c# network-programming udp

我有一个非常奇怪的问题。我找不到服务器从中接收数据的客户端的IP地址。下面是我的UDP侦听器类。

IPPacketInformation 不包含IP。我在 EndReceiveMessageFrom 中引用的 clientEndPoint 都不起作用。

当我

Console.Writeline(((IPEndPoint)clientEndPoint).Address); 

我获得服务器的IP地址。我将服务器托管在自己的计算机上,因此我获得了自己的IP地址。当我尝试访问clientEndPoint.remoteEndPoint时,由于未连接套接字(由于是UDP),它引发了错误。

因此,基本上,来自外部IP的客户端能够发送数据,但由于无法检索其IP,因此我无法应答该客户端。任何帮助表示赞赏!

public class UdpListener
{
    private Socket s;
    public byte[] ReceiveBuffer = new byte[2048];

    public UdpListener()
    {
        s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
        s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.PacketInformation, true);
        s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 36200));
    }

    public void Listen()
    {
        try
        {
            EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            s.BeginReceiveMessageFrom(ReceiveBuffer, 0, ReceiveBuffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEndPoint, Recv, s);
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
            throw;
        }
    }

    private void Recv(IAsyncResult res)
    {
        try
        {
            Socket receiveSocket = (Socket)res.AsyncState;

            EndPoint clientEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            IPPacketInformation packetInfo;
            SocketFlags flags = SocketFlags.None;
            int udpMessageLength = receiveSocket.EndReceiveMessageFrom(res, ref flags, ref clientEndPoint, out packetInfo);
            byte[] udpMessage = new byte[udpMessageLength];
            Array.Copy(ReceiveBuffer, udpMessage, udpMessageLength);

            Console.WriteLine(
                "{0} bytes received from {1} to {2}",
                ReceiveBuffer,
                clientEndPoint,
                packetInfo.Address
            );

            EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, ((IPEndPoint)receiveSocket.LocalEndPoint).Port);
            s.BeginReceiveMessageFrom(ReceiveBuffer, 0, ReceiveBuffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEndPoint, Recv, s);

            //Process data
            RaiseDataReceived(new ReceivedDataArgs(packetInfo.Address, ((IPEndPoint)clientEndPoint).Port, udpMessage));
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
            throw;
        }
    }

    public delegate void DataReceived(ReceivedDataArgs args);

    public event DataReceived DataReceivedEvent;

    private void RaiseDataReceived(ReceivedDataArgs args)
    {
        DataReceivedEvent?.Invoke(args);
    }
}

我尝试禁用防火墙,但这无济于事。我还在路由器上完成了端口转发,因此可以从外部客户端接收数据。

编辑以澄清问题:

服务器托管在我的计算机上的NAT后面,并具有公共IP 214.214.214.214。

客户端是另一台计算机,位于具有公共IP 910.910.910.910的另一个NAT之后。

客户端将消息发送到服务器,服务器接收到该消息并能够读取内容。当服务器获取客户端的IPEndPoint时,显示的IP为214.214.214.214(服务器的IP,不是客户端

编辑也许我应该说,直到我从ISP订购了“动态IP”,我才能从外部网络上的客户端接收消息。仍然无法获得来源的公共IP。

编辑,当使用Wireshark并嗅探从外部客户端发送到我的服务器的数据包时,我也看到它也是错误的src IP。在下面的图片中,src IP是我的服务器IP,而不是发送数据的客户端的IP。

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

几天后,我在路由器,网络上阅读了所有可能的内容,并编写了 Receive,ReceiveFrom,ReceiveMessageFrom,BeginReceive,BeginReceiveFrom,BeginReceiveMessageFrom ReceiveAsync 的不同示例-我已经解决了我的问题。

我更改了路由器。现在,我可以使用非常旧的路由器来获取外部客户端的源IP。我以前使用的路由器是新的Docsis 3.1。

我不知道为什么它可以与旧路由器一起使用,但是由于某些原因,在让UDP消息进入我的计算机之前,Docsis 3.1将源IP更改为自己的IP。

答案 1 :(得分:1)

使用UdpClient类,您实际上可以在收到消息时检索远程端点。

我使用以下解决方案来解决此任务:

public void StartServer()
{
    var udpServer = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Any, ConnectionInformation.DETECTION_PORT));
    udpServer.BeginReceive(new AsyncCallback(detectionCallback), udpServer);
}

private void detectionCallback(IAsyncResult ar)
{
    var client = (ar.AsyncState as UdpClient);
    if (client.Client == null) return;

    var endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, ConnectionInformation.DETECTION_PORT);
    var bytes = client.EndReceive(ar, ref endPoint);

    Debug.WriteLine($"Detection request from: {endPoint}");
}